Witamy Serdecznie na stronie BleachHeart
Wspólnymi siłami stworzymy prawdziwą społeczność Shinigami!
Zapraszamy do darmowej  rejestracji !
                Strona posiada 4741 zarejestrowanych fanów Bleach’a, zaś z nich jest aktualnie online!

 Dragon Ball Nao  Dragon Ball - Ultimate Majin  Dragon Ball, Dragonball  Dragon Ball To The End  -|| Anime Forever ||-

 » Aktualności
 » Nasza Redakcja
 » BleachHeart:Unlimited
 » Forum Strony
 » Wymiana Linków
 » Punktacja
 » Dotacje

  Bleach Anime
  Epizod: 161
  Tytuł: The Cruel Arrancar, Ulquiorra's Provocation
  Napisy: ENG
  Pobierz: Tutaj...
    Dragon Ball Masters  www.zerosubs.boo.pl  Naruto-kun

    Centrum Dragon Balla  My to Kochamy!  Anime & Emulation Site
     Centrum Dragon Balla  Anime Games World  Cinekball

 » Anime & Manga
 » Arsenał
 » Biografie
 » Ciekawostki
 » Gotei13
 » Inne
 » Kurs Języka Japońskiego
 » Miasto Karakura
 » Rasy
 » Słowniczek
 » Społeczność Dusz
 » Trening
 » Zankensouki


 » Grupa
 » Poszukujemy
 » Projekt: Bleach
 » Projekt: Bleach Omake & Colorful
 » Projekt: B Reaction
 » Projekt: Eyeshield 21
 » Projekt: 'Dogs' Bullets & Carnage
 » Projekt: Monster
 » Projekt: Soul Eater
 » Projekt: Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE


 » Dywizje
 » Wypłaty dla dywizjantów
 » Council 46
 » Akademia Shinigami
 » AK: Program Szkoleniowy
 » Regulamin Eventów
 » Regulamin Dywizji
 » Regulamin Walk
 » Mapa Trybu Fabularnego
 » Tryb Fabularny
 » Kandydatura Vaizardo
 » Kroniki


 » Jak dodać?
 » Fanarty
 » Fanficki
 » Wiersze
 » Personality Test





»  Login  «
»  Hasło  «


   » Wci±ż nie posiadasz konta...
     Zarejestruj się!
   » Zapomniałe¶ hasła do konta...
     Skorzystaj z pomocy!




 » Avatary (500)
 » Bannery (9)
 » Buttony (20)
 » Renders (18)
 » Screeny Postaci (336)
 » Sygnatury (44)
 » Tapety (93)
 » Userbary (12)


 » Gry Bleach
 » Odcinki Anime
 » Skiny do Winampa
 » Teledyski Online
 » Zbiór Mp3


 » HIT
 » Ocenili Nas


Fair play. Free Tibet.



    Regulamin Walk
   Autor Dabek, dodane dnia 15.09.2007, 20:57. Dotad przeczytano go 2262 razy.
  
Walki to jeden z najpopularniejszych elementów trybu fabularnego, odbywający się w Komentarzach. Pojedynki toczone mogą być od momentu osiągnięcia rangi, shinigami, czyli zyskania swojego własnego zanpakutou. Niestety tzw. Wolni strzelcy, nienależący do żadnej z dywizji nie mogą odpieczętować swojego oręża.

Zwykłe sparingi, które nie wymagają oceny mogą być prowadzone bez obecności żadnych osób trzecich. Każde starcie o innym charakterze podlega ocenie wszystkich obecnych, za wyjątkiem osób reprezentujących oddział pod sztandarem, którego walczy rzeczony shinigami.
O sile danego wojownika stanowi nie tylko uzbierana pula punktów, ale również jakoś pisania oraz strategia, której używa.

Całość starcia toczona jest według zasad trybu fabularnego. Jego nieznajomość wyklucza walczącego z pojedynku, kończąc się natychmiastową wygraną strony przeciwnej.
Starcie ma charakter cykliczny, co oznacza, że każdy ma możliwość wykonania jednego wpisu na jedną kolejkę walki.

Kidou

Oczywiście w walce można używać również kidou, jako jedną z dziedzin Zankensouki. Zanim jednak użyjemy czaru, należy najpierw go przygotować. Inkantacja wraz z kumulacją energii trwa jedną kolejkę, co oznacza, że demoniczną magię można użyć w jedną kolejkę po wypowiedzeniu inkantacji (lub wspomnieniu o przygotowaniu czaru).
W dodatku, zarówno siła jak i gama czarów zależy od siły (reiatsu) danego shinigami. Aby ta zasada mogła funkcjonować w sposób bezproblemowy, wszystkie czary zostały podzielone na 3 progi.

Shinigami: Możliwość używania czarów z numerem, od 1 do 40. Próg punktowy 0-1500
Porucznik: Możliwość używania czarów z numerem, od 1 do 65. Próg punktowy 1500-4500
Kapitan: Możliwość używania czarów z numerem, od 1 do 99. Próg punktowy 4500- ???*

UWAGA! Kolejne progi noszą nazwy od rang tylko dla usystematyzowania całej mechaniki. Nie oznacza to, że będąc zwykłymi shinigami nie możemy używać czarów poziomu Kapitana czy Porucznika.

*- brak ograniczenia

Shunpo

Jedna z bardziej zaawansowanych technik, zarezerwowana, dla shinigami rangi Kapitana lub ewentualnie Porucznika. Używać jej mogą tylko kapitanowie kolejnych dywizji oraz wyznaczeni przez Komandora porucznicy.
Istnieje również możliwość zdobycia umiejętności Migoczącego Kroku przez zwykłych shinigami, poprzez zwycięstwo w turniejach, konkursach i eventach.

Bankai

Ostateczna forma odpieczętowanego zanpakutou jest atutem jedynie Kapitanów dywizji oraz wybranych przez Komandora, Poruczników. Żaden zwykły shinigami nie posiada takiej możliwości, chyba, że otrzyma ją jako nagrodę w turnieju, konkursie lub evencie.
(Zasada ta sama co przy Shunpo)


Bankai NIE można używać pod żadnym pozorem bez zgody Komandora. Takie działania będą postrzegane jako złamanie regulaminu a więc będą podlegać karze wymierzonej przez zwierzchników Trybu Fabularnego.

Zarówno Bankai jak i Shikai mają tylko dwa ataki specjalne. W Bankai, jeden z nich powinien być rozszerzoną wersją ataku z Shikai, drugi zaś całkiem nowym, nie pokazanym wcześniej atakiem.

Kroniki

Najlepsze, pod względem technicznym oraz fabularnym, walki będą dokumentowane przez członków 5 Dywizji i wplatane w główny wątek fabularny strony. Najbardziej odznaczający się shinigami będą okryci chwałą jako ważne postaci Kronik.
Dobór walk jest subiektywną oceną członków 5 Dywizji.


   Głosuj na otakuTop - twoja toplista.
 .: ANIME TOP100 :.  KAME TOP

Dragon Ball Nao TopLista  Toplista Naruto - Power of ninja






   Analiza oglądalności witryny

         HT-A4U.InFo - Manga & Anime - Zapraszamy!  [^]ANIME.DREAMS[^]

         My to Kochamy!  

     Centrum Dragon Balla   eNaruto - Encyklopedia Wiedzy o Naruto  Anime Fusion  
Wszystkie prawa zastrzeżone przez BleachHEART (2007-2008)
Zabrania się wzorowania się i kopiowania jakichkolwiek treści zawartych w serwisie bez zgody autora.
Oprawa graficzna by Night